Ataque de Diversión

Estratega MDG ejecutando un ataque señuelo para distraer al enemigo del frente principal

Haz que el enemigo mire donde tú quieras… mientras actúas en otro frente

Brief de Operación

El Ataque de Diversión es una táctica diseñada para enfocar la atención del enemigo en un punto falso de interés, desviando su vigilancia y recursos. Mientras el rival concentra esfuerzos en ese frente, el Comandante MDG actúa en el objetivo real con mínima resistencia.


Contexto de Batalla

  • Cuándo usar:
    • Para cubrir un lanzamiento o movimiento estratégico que necesita discreción.
    • Antes de un cambio importante en campañas o estructura digital.
    • Al preparar una ofensiva principal que requiere tiempo y calma para ejecutarse.
  • Cuándo NO usar:
    • En entornos donde el enemigo puede detectar el engaño con facilidad.
    • Si no existe un objetivo real oculto que justifique el señuelo.
    • Cuando el coste de mantener el ataque señuelo es mayor que el beneficio de la operación real.
  • Terreno óptimo:
    • Plataformas donde la reacción del enemigo sea inmediata y visible.
    • Canales de comunicación donde la competencia esté acostumbrada a reaccionar con rapidez.
    • Entornos publicitarios donde se pueda inflar un frente con bajo coste.

Indicadores básicos de éxito

  • El enemigo dedica recursos visibles al frente falso.
  • Reducción de la vigilancia o respuesta en el frente real.
  • Ejecución exitosa de la operación principal sin interferencias.

Nota del Comandante

“No siempre se gana por fuerza bruta. A veces, la mejor victoria es aquella en la que el enemigo ni siquiera supo dónde estaba la batalla.”

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